BluePrinceGS9分
Dogubomb工作室解谜新游Blue Prince的媒体评测现已正式解禁,GameSpot为其打出9分的出色成绩。GS表示,Blue Prince是一款精妙复杂的类 Rogue 解谜游戏,随着你层层深入,它会逐渐展现出愈发精巧的细节和相互关联的系统。
优点
单个谜题非常令人满意,尤其是环环相扣的解法
类Rogue机制确保玩家始终能朝着至少一个谜题的真相持续推进
最终的挑战出人意料
缺点
花数小时等待随机性机制触发条件可能会令人沮丧。
GS总评
这座古老的庄园本身在不断变化,有着似乎无穷无尽的排列组合和纵横交错的解决方案。其中许多解决方案极其灵活,可以有多种解决方式,这在类 Rogue 游戏的背景下效果很好,因为即便在一次尝试以死胡同或其他挫折告终时,也能让你不断取得进展。但到了某个时刻,你会开始过渡到另一个谜题,而这个谜题则要严格得多,解决方案更少且更具体。起初我认为这与游戏的目标和理念背道而驰,但随着时间的推移,我逐渐意识到这正是“Blue Prince”设计的真正魅力所在。
层层展开、探究机器的运作原理并非目的所在。这座房子就像一个百宝箱,里面装满了各种独立且相互关联的谜题。但它也是一个极其灵活的工具。这场冒险不只是让你在房子里穿行,更是要训练你如何掌控这座房子。这些挑战就像一连串的锁,而Blue Prince就是要让你学会如何将物理空间本身当作万能钥匙来打开它们。
Blue Prince是我玩过的难忘的电子游戏之一。它既容易上手又难以捉摸,既令人沮丧又令人欣喜若狂。就像我设计的几十种不同的霍利山庄园的布局一样,它也是独一无二的。
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